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[22년도 하반기] 현대모비스 SW 최종합격 후기 [앱개발 전장]

저는 남자이고 27살 22년도 하반기에 현대모비스에 최종합격을 하였습니다. 스펙은 아래와 같습니다. 서울권 SW학부 4년대 졸업생 경력 : 인턴 3회(스타트업) 프로젝트 : 팀프로젝트 3회(앱개발 포함) 자격증 : SQLD 취준을 하며 반도체, 장비회사, it회사, 게임회사, si 회사 등등 골고루 지원을 하였는데 이번 포스팅에서는 현대자동차 그룹인 현대모비스 채용을 준비하면서 신경썼던 부분에 대해서 이야기 해보려고 합니다. 1차 면접은 아래와 같이 pt를 만들어 발표하는 PT면접이다. 질문은 70% 인성 30%으로 이루어 져 있었따. WebEx로 30분동안 1:5 면접을 진행하였으며 기술 면접은 SW 직무 답게 코딩테스트/android 관련 질문이 대부분 이었다. 인성 면접은 팀에 잘 융화될 사람인가를..

취준 후기 2023.05.30

IT 개발자의 2022 취준후기) 현대모비스, 신한은행, 신한카드 합격

2022년은 정말 취업을 위해 정말 후회 없이 열심히 했던 한해였습니다. 본인은 서울권 SW학부 졸업생으로 3.51이라는 학점으로 취준을 준비하였습니다. 솔직히 말씀드리면 자격증도 없고 스펙도 딸리고 학점도 좋지 않습니다. 하지만 내세울수 있는것은 면접 때의 자신감과 꾸준함을 어필 한 것 입니다. 꾸준히 블로그와 Git을 운영하였고 그것을 보여드리니 좋은 영향을 받았던 것 같습니다. 면접만 30번 넘게 보고 탈락도 많이 해보고 합격도 많이 해보고 조건이 맞지 않아 다니다가 나오기도 해보고 여러 과정을 거쳤지만 최종 적으로 좋은 회사에 합격을 하여 다니게 됐습니다. 힘들었던 한해 였지만 노력으로서 다가와는 결과값에 행복했던 순간도 되게 많은 한 해였습니다. 2022 상반기 정리 ㅁ 서류 합격 웍스모바일 S..

취준 후기 2022.11.28

[현대IT&E] 2022 하반기 웹/앱개발 직무 최종 합격후기

저는 현재 27살 서울권 SW학부 4년대 졸업생 입니다. 입시를 준비하며 반도체, 장비회사, it회사, 게임회사, si 회사 등등 골고루 지원을 하였는데 이번 최종합격 한 곳은 현대백화점 현대IT&E라는 SI 회사 입니다. 저는 현대IT&E 웹/앱개발 직무에 합격을 하였습니다. 이번 포스팅에서는 채용을 준비하면서 신경썼던 부분에 대해서 이야기 해보려고 합니다. 우선 전형은 서류 - 코딩테스트 - 인성검사 - 1차 직무 면접 - 2차 임원 면접으로 구성되는 무난한 방식입니다. 전형별로 나누어서 설명하겠습니다. 서류전형 서류 전형에서 중요하게 생각했던 것은 지원동기입니다. 자소서에서도 자신감을 보여주는게 중요하다고 생각하였습니다. 자소서를 쓰면서 가장 중요하게 생각했던 것은 크게 두가지 입니다. 1. 키워드..

취준 후기 2022.11.28

클라우드) 대규모 웹서비스 트래픽 처리 방법

먼저 대규모 웹서비스란 거대한 데이터를 처리해야 하는 서비스를 말한다. 웹서버를 둔 여러 대 기업들은 거대한 데이터를 처리해야 하는 방법을 항상 고민한다. 그 이유는 바로 고객에게 더 나 은 서비스를 제공하기위한 것이다. 대규모 웹서비스를 이용하는 고객들의 관점에서 보았을 때 어 떤 점이 중요한지 생각해보면 “지연 시간 단축”이다. 대규모 웹서비스 기반 운영되는 회사들은 다양한 이벤트를 진행하고 실시간 스트리밍, 대용량 검 색, 동영상 리뷰 등 다양한 신규 이벤트를 보이고 있다. 이 회사들은 대형 트래픽을 감당하는 방 패를 만들어 내야 하는 고민을 항상 하고 있다. 여기서 생각해보면 대형 성능/용량 이슈가 일어나 는 상황은 바로 “새로운 이벤트”가 발생할 경우가 대부분 이다. 트래픽(인터넷 사용량)이 급..

CS 2022.11.12

[다우기술] 2022 상반기 인턴전형 필기 + 면접 합격 후기

다우기술은 키움증권의 모회사로 연봉이 어마무시하고 1세대 IT기업 중 하나입니다. 저는 증권 개발 직무 인턴으로 지원을 하였습니다. 하반기 부터 인턴 전형이 없어지고 3차 면접 까지 있던걸로 알고 있는데 상반기에는 인턴 과정을 통해 채용절차를 진행하였습니다. 따라서 면접은 총 1번 진행하였습니다. 코딩테스트(기술력 진단) 서류 합격 이후 인적성검사 + 코딩 테스트를 치뤘습니다. 인적성 검사는 많이 해보지 않아서 개인적으로 많이 어려웠습니다. 시간이 많이 부족했습니다.. ㅜㅜ 그래도 인적성검사 조금이라도 준비해보신 분이 보신다면 수월 할 듯 합니다.. 오프라인 코딩 테스트는 COS pro 시험입니다. 실제로 있는 시험이더라구요 저는 무난하게 본 것 같습니다. 파이썬으로 보았는데 20분정도 남기고 다풀어서 ..

취준 후기 2022.11.06

[BGF리테일] 2022 상반기 신입사원 공채 1차&2차면접 합격 후기

저의 2022 취준 첫 최종 합격을 가져다 준 BGF리테일 입니다. 정말 행복했던 순간을 공유하고 싶어서 후기를 작성해 봅니당 본인 지원 직무는 IT(개발 운영) 직무로 지원하였습니다. AI면접 AI역검은 딱히 팁은 없습니당.. 그냥 여러번 보다보면 아.. 익숙하다 느껴지는데 이때는 처음 봤던 AI역검이라 심장이 무쟈게 떨렸숨당.. AI면접은 구역검으로 진행했는데 유튜브에 허니유 님 역검을 보면서 연습하였습니다. 도움 많이 됐어요 ㅎㅎㅎ 게임을 잘 못해도 그 이후에 실수가 없는 모습을 보여주면 긍정적으로 평가 된다고 하네요 ~! 1차 면접 AI 면접을 통과하면 신촌역 근처에 있는 스터디카페에서 1차면접을 보게 됩니다. 굉장히 특이 했던게 방마다 번호가 써져있고 방안에 들어가서 테블릿이 놓여있어 화상면접형..

취준 후기 2022.11.06

Android) MVC, MVP, MVVM 아키텍처 비교 및 구현

MVC, MVP, MVVM 구현 아키텍처를 이용하지 않는다면 혼돈의 카오스 구조이다. Layout에 로직판정, 데이터 처리, 액티비티 안에서 모든 것을 구현한다. 하지만 아키텍처 구조를 이용한다면 비즈니스 로직과 UI를 구분하고 정의할 수 있으므로 팀단위 프로젝트에 효율적인 구조라고 말하고 싶다. MVC 패턴 MVC 패턴은 Model + View + Controller로 이루어져 있습니다. 1. User의 Input 값이 Controller를 통해서 들어오고 Model을 변경해 줍니다. 2. Controller는 View와 1:N으로 이루어져 있는 상태 입니다. 따라서 Controller는 변경된 Model에 적용된 View를 선택 하게 해줍니다. 3. View는 Model을 이용하여 화면에 나타나게 됩..

백준 5373번) 큐빙 - 파이썬

큐빙 문제 루빅스 큐브는 삼차원 퍼즐이다. 보통 루빅스 큐브는 3×3×3개의 작은 정육면체로 이루어져 있다. 퍼즐을 풀려면 각 면에 있는 아홉 개의 작은 정육면체의 색이 동일해야 한다. 큐브는 각 면을 양방향으로 90도 만큼 돌릴 수 있도록 만들어져 있다. 회전이 마친 이후에는, 다른 면을 돌릴 수 있다. 이렇게 큐브의 서로 다른 면을 돌리다 보면, 색을 섞을 수 있다. 이 문제에서는 루빅스 큐브가 모두 풀린 상태에서 시작한다. 윗 면은 흰색, 아랫 면은 노란색, 앞 면은 빨간색, 뒷 면은 오렌지색, 왼쪽 면은 초록색, 오른쪽 면은 파란색이다. 루빅스 큐브를 돌린 방법이 순서대로 주어진다. 이때, 모두 돌린 다음에 가장 윗 면의 색상을 구하는 프로그램을 작성하시오. 위의 그림은 루빅스 큐브를 푼 그림이다..

백준 17825번) 주사위 윷놀이 - 파이썬

주사위 윷놀이 문제 주사위 윷놀이는 다음과 같은 게임판에서 하는 게임이다. 처음에는 시작 칸에 말 4개가 있다. 말은 게임판에 그려진 화살표의 방향대로만 이동할 수 있다. 말이 파란색 칸에서 이동을 시작하면 파란색 화살표를 타야 하고, 이동하는 도중이거나 파란색이 아닌 칸에서 이동을 시작하면 빨간색 화살표를 타야 한다. 말이 도착 칸으로 이동하면 주사위에 나온 수와 관계 없이 이동을 마친다. 게임은 10개의 턴으로 이루어진다. 매 턴마다 1부터 5까지 한 면에 하나씩 적혀있는 5면체 주사위를 굴리고, 도착 칸에 있지 않은 말을 하나 골라 주사위에 나온 수만큼 이동시킨다. 말이 이동을 마치는 칸에 다른 말이 있으면 그 말은 고를 수 없다. 단, 이동을 마치는 칸이 도착 칸이면 고를 수 있다. 말이 이동을 ..

백준 17837번) 새로운 게임2 - 파이썬

새로운 게임2 문제 재현이는 주변을 살펴보던 중 체스판과 말을 이용해서 새로운 게임을 만들기로 했다. 새로운 게임은 크기가 N×N인 체스판에서 진행되고, 사용하는 말의 개수는 K개이다. 말은 원판모양이고, 하나의 말 위에 다른 말을 올릴 수 있다. 체스판의 각 칸은 흰색, 빨간색, 파란색 중 하나로 색칠되어있다. 게임은 체스판 위에 말 K개를 놓고 시작한다. 말은 1번부터 K번까지 번호가 매겨져 있고, 이동 방향도 미리 정해져 있다. 이동 방향은 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 4가지 중 하나이다. 턴 한 번은 1번 말부터 K번 말까지 순서대로 이동시키는 것이다. 한 말이 이동할 때 위에 올려져 있는 말도 함께 이동한다. 말의 이동 방향에 있는 칸에 따라서 말의 이동이 다르며 아래와 같다. 턴이 진행되던 중에..

알고리즘/GRAPH 2022.10.01